さよなら2006 | Free TCG terminal

さよなら2006

皆様こんばんわ。


今年もついに大晦日。今年もいろいろありましたが対戦してくれた皆様、

ブロガー各位、そして製作者jxtaさん、良いお年を。


大晦日の夜は予定ありなので対戦納め&更新納めは多分今日です。


年始は恐らく2日から・・・かな。。


さて、去年もやりました今年ABCD5大ニュースで締めたいと思います。

参考:http://ameblo.jp/mr-lazy/entry-10007546446.html


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①沸騰するABCDブログ


今年はなんと言ってもこれかと思います。

去年のニュースに七誌@ABCDオープンがあったのと比べると

隔世の感を禁じえません。


様々なプレイヤーによるブログは今や10を軽く越え、

裾野が広がってきているなぁ、と実感。


みなさん、来年も宜しくおねがいしまっす!


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②こんなソフトを待っていた!リプレイソフト&観戦キット始動


ダイアログ版のころから言われてきていた

「観戦してー」「リプレイ見てー」という要望を解決したのは、

ブロガーにして、天才プログラマitachi氏でした。


リプレイソフトが既にスタンダードとなる感があるなかで、

更に観戦場までもがオープン。


いやー、プレイ環境はよくなるばっかりです。


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③大会30名越え!


皆様ご参加ありがとうございまーす!


今年の大会はなんと30名を突破しました。

これも去年の13名で小躍りしてたのと比べるとインパクトをお分かり

いただけるかと思います。


また、人数の拡大と共に新しい強豪プレイヤーも多数誕生。

彼らの競演は新年一発目のシーズンファイナルで!


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④ドラフト始動。さらにドラフト大会までも!


いやー、去年あたりはドラフトアプリ作ろうとしてた人がいましたね。。


これも要望の強かったドラフトですが、正式機能として実装されました。

これに伴いドラフトの大会及び段位を管理するWikiがオープン。


ABCD対戦の新たな次元として根付いていくことでしょう。


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⑤アンチビートダウン時代到来?


バーンスペルの充実及び全体除去の実装で、もしかしたら

ABCD史上初めてビートダウンが勝たない時代がくるかもしれません。


限定環境で行われたUA限定構築ではランドスペルバーンが

強さを見せつけ、既にその兆候が見えつつあります。


来年はもしかするともしかするのか?!


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忘年会ラッシュは生き残れましたか?

私は今年奇跡のバッティングラッシュで数少なく乗り越えました。


それでは皆様良いお年を!